URAIAN SINGKAT PEKERJAAN
Software Progam GKB
Ruang lingkup kegiatan Pembuatan aplikasi Gerakan Kembali besekolah meliputi tahapan
perencanaan, analisis kebutuhan, pengembangan perangkat lunak, implementasi,
hingga pelatihan dan pendampingan penggunaan sistem. Adapun ruang lingkup
pekerjaan secara umum mencakup hal-hal berikut:
a. Analisis Kebutuhan dan Studi Awal, meliputi
- Identifikasi kebutuhan pengguna (user requirement)
- Analisis proses bisnis kegiatan yang berjalan saat ini sekaligus identifikasi
persoalan/kendala yang dialami
b. Perancangan Sistem (System Design), meliputi
- Merancang arsitektur pembuatan aplikasi, struktur database, alur kerja (workflow),
antarmuka pengguna (user interface), dan fitur utama sistem aplikasi gerakan
kembali bersekolah.
- Menyusun dokumen spesifikasi teknis dan dokumen desain sistem.
c. Pembuatan Aplikasi meliputi
- Manajemen data user
- Data Anak Tidak Sekolah (ATS)
- Import Data ATS
- Data Sekolah ATS
- Data Sekolah GKB
- Manajemen Relawan
- Tampilan Publik
- Aturan & Persyaratan Program
- Form Pendaftar GKB
- Helpdesk WhatsApp
d. Implementasi dan Uji Coba Sistem, meliputi
- Instalasi pengembangan sistem pada server yang disediakan oleh Pemerintah
Kabupaten Brebes.
- Uji coba sistem, meliputi uji fungsionalitas, keamanan, performa, dan
kompatibilitas perangkat.
- Perbaikan (debugging) atas temuan saat uji coba hingga aplikasi siap digunakan.
e. Pelatihan dan Pendampingan
- Pelatihan penggunaan aplikasi kepada seluruh admin/operator dari masing-
masing pengguna aplikasi.
- Menyusun Modul/Panduan teknis dan SOP penggunaan aplikasi.
- Pendampingan penggunaan sistem selama masa implementasi awal.
f. Pemeliharaan (Maintenance) Awal
Menyediakan layanan pemeliharaan aplikasi selama masa pasca implementasi awal,
termasuk perbaikan bug, penyesuaian fitur, dan bantuan teknis.