Fun Zone Mining Kids Adventure: “Explore, Play, Discover”

Basic Information
Type: Public Tender
Tender Code: 10087111000
Date: 29 September 2025
Year: 2025
KLPD: Kementerian Energi Dan Sumber Daya Mineral
Work Unit: Ditjen Mineral Dan Batubara
Procurement Type: Jasa Lainnya
Method: Tender Cepat - Pascakualifikasi Satu File - Harga Terendah Sistem Gugur
Contract Type: Lumsum
Financial Information
Value (Nilai Pagu): Rp 1,000,000,000
Estimated Value (Nilai HPS): Rp 1,000,000,000
Winner (Pemenang): CV Link Event Organizer
NPWP: 818971228443000
RUP Code: 60870457
Work Location: Jakarta Convention Center (JCC) - Jakarta Pusat (Kota)
Participants: 8
Applicants
Reason
0946778354028000-tidak dapat menyampaikan data dukung kewajaran harga saat klarifikasi
0818971228443000--
0030149751407000--
0940233349443000--
0824485072015000--
0033368127041000--
PT Adipati Atmajaya Mandiri
06*9**0****01**0--
0739181147429000--
Attachment
KERANGKA    ACUAN  KERJA                              
                     (TERMS  OF REFERENCE)                                
                                                                          
                                                                          
            PENGADAAN    MEDIA  KOMUNIKASI   PUBLIK:                      
       FUN ZONE  MINING  KIDS: “EXPLORE,  PLAY, DISCOVER”                 
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                 SEKRETARIAT DIREKTORAT JENDERAL                          
                                                                          
            DIREKTORAT JENDERAL  MINERAL DAN BATUBARA                     
I. LATAR BELAKANG  KEGIATAN                                               
                                                                          
   Dasar Hukum                                                            
     Dasar Hukum yang mendasari pelaksanaan kegiatan ini adalah           
     a. UU Nomor 14 Tahun 2008 tentang Keterbukaan Informasi Publik.      
     b. UU Nomor 4 Tahun 2009 tentang Pertambangan Mineral dan Batubara   
                                                                          
        (Minerba).                                                        
     c. UU Nomor 25 Tahun 2009 tentang Pelayanan Publik.                  
     d. UU 2009 tentang Pertambangan Minerba.                             
     e. UU Nomor 6 Tahun 2023 tentang Penetapan Peraturan Pemerintah Pengganti
        UU Nomor 2 Tahun 2022 tentang Cipta Kerja Menjadi UU.             
                                                                          
     f. UU Nomor 2 Tahun 2025 tentang Perubahan Keempat atas UU Nomor 4 Tahun
        2009 tentang Pertambangan Minerba.                                
     g. PP  Nomor 55  Tahun 2010  tentang Pembinaan dan Pengawasan        
        Penyelenggaraan Pengelolaan Usaha Pertambangan Minerba.           
                                                                          
     h. PP Nomor 78 Tahun 2010 tentang Reklamasi dan Pascatambang.        
     i. Peraturan Pemerintah Nomor 96 Tahun 2021 tentang Pelaksanaan Kegiatan
        Usaha Pertambangan Minerba.                                       
     j. PP Nomor 25 Tahun 2023 tentang Wilayah Pertambangan.              
     k. PP Nomor 25 Tahun 2025 tentang Perubahan atas PP Nomor 96 Tahun 2021
                                                                          
        tentang Pelaksanaan Kegiatan Usaha Pertambangan Minerba.          
     l. Peraturan Presiden (Perpres) Nomor 55 Tahun 2022 tentang Pendelegasian
        Pemberian Perizinan Berusaha di Bidang Pertambangan Minerba.      
     m. Peraturan Menteri (Permen) Pendayagunaan Aparatur Negara Nomor 13 Tahun
                                                                          
        2009 tentang Pedoman Peningkatan Kualitas Pelayanan Publik dengan 
        Partisipasi Masyarakat.                                           
     n. Permen Pendayagunaan Aparatur Negara dan Reformasi Birokrasi Nomor 31
        Tahun 2011 tentang Pedoman Umum Infrastruktur Hubungan Masyarakat di
        Lingkungan Instansi Pemerintah.                                   
                                                                          
     o. Peraturan Menteri Energi dan Sumber Daya Mineral Nomor 15 Tahun 2021
        tentang Organisasi dan Tata Kerja Kementerian Energi dan Sumber Daya
        Mineral.                                                          
     p. Permen ESDM Nomor 9 Tahun 2024 tentang Organisasi dan Tata Kerja  
                                                                          
        Kementerian ESDM.                                                 
     q. Peraturan Menteri Keuangan Republik Indonesia Nomor 32 Tahun 2025 tentang
        Standar Biaya Masukan Tahun Anggaran 2026.                        
     r. Keputusan Menteri (Kepmen) ESDM Nomor 40 Tahun 2015 tentang       
        Pengelolaan Pengaduan Masyarakat (Dumas) di Lingkungan Kementerian
                                                                          
        ESDM.                                                             
     s. Kepmen ESDM   Nomor 129.K/HK.02/MEM.S/2021 tentang Pengelolaan    
        Pelayanan Informasi dan Pengaduan Publik di Lingkungan Kementerian ESDM.
   II. GAMBARAN UMUM KEGIATAN                                             
                                                                          
     Indonesia memiliki kekayaan sumber daya mineral dan batu bara yang sangat
   strategis dan menjadi salah satu pilar pembangunan nasional serta penggerak
                                                                          
   perekonomian global. Sektor pertambangan ini tidak hanya berkontribusi pada
   penerimaan negara, tetapi juga membuka peluang kerja dan menggerakkan  
   pembangunan daerah.                                                    
                                                                          
     Seiring perkembangan global menuju transisi energi bersih, industri pertambangan
   menghadapi tantangan untuk beradaptasi, berinovasi, dan meningkatkan daya saing.
   Inovasi teknologi, penerapan praktik pertambangan berkelanjutan, serta penguatan
   prinsip Environmental, Social, dan Governance (ESG) menjadi tuntutan yang tidak
   terelakkan agar sektor ini tetap relevan di masa depan. Sehubungan dengan hal
                                                                          
   tersebut, pemerintah Indonesia bersama para pemangku kepentingan terus mendorong
   tata kelola pertambangan yang lebih baik melalui kebijakan hilirisasi serta perlindungan
   lingkungan dan sosial. Kebijakan ini bertujuan agar manfaat sumber daya alam dapat
   dinikmati secara adil dan berkelanjutan oleh seluruh lapisan masyarakat.
                                                                          
     Hilirisasi mineral dan batubata (minerba) merupakan salah satu agenda strategis
   pemerintah dalam mewujudkan kemandirian bangsa di sektor energi dan sumber daya
   alam. Melalui kebijakan hilirisasi, Indonesia tidak hanya berfokus pada pengolahan dan
   pemurnian hasil tambang, tetapi juga mendorong lahirnya nilai tambah yang signifikan
                                                                          
   bagi perekonomian nasional. Kebijakan ini selaras dengan visi pemerintah untuk
   memperkuat industri dalam negeri, mengurangi ketergantungan pada ekspor bahan
   mentah, serta meningkatkan daya saing Indonesia di tingkat global.     
                                                                          
     Untuk memperkenalkan sekaligus mengedukasi masyarakat luas mengenai manfaat
   dan hasil dari pekerjaan pertambangan yang dilakukan, diperlukan ruang komunikasi
   yang interaktif, edukatif, dan inspiratif. Fun Zone Mining Kids Adventure: “Explore, Play,
   Discover” hadir sebagai wadah yang menghadirkan pengalaman langsung bagi
   pengunjung dalam memahami bagaimana anak-anak dapat memahami proses    
                                                                          
   pertambangan yang nantinya menjadi pilar penting bagi kemandirian energi nasional,
   inovasi industri, dan keberlanjutan lingkungan. Konsep ini didesain agar masyarakat,
   pelaku usaha, akademisi, hingga generasi muda dapat merasakan keterhubungan
   antara kebijakan pemerintah dengan kehidupan sehari-hari.              
                                                                          
     Dalam Fun Zone Mining Kids Adventure ini, pengunjung akan disuguhkan berbagai
   informasi visual, teknologi interaktif, serta simulasi nyata yang menggambarkan
   perjalanan panjang hilirisasi minerba. Mulai dari tahap eksplorasi, pengolahan,
   pemurnian, hingga produk akhir yang bernilai tambah tinggi dan dikemas dalam bentuk
                                                                          
   narasi yang sederhana, mudah dipahami, namun tetap berbobot. Dengan pendekatan
   ini, diharapkan pengunjung dapat memperoleh pengetahuan baru sekaligus merasakan
   optimisme terhadap masa depan industri minerba Indonesia.              
                                                                          
     Selain sebagai sarana edukasi, Fun Zone Mining Kids Adventure juga menjadi
   etalase capaian strategis pemerintah dalam mengimplementasikan kebijakan hilirisasi.
   Melalui kegiatan ini, publik dapat melihat bukti nyata komitmen pemerintah dalam
   menciptakan ekosistem industri yang modern, efisien, dan berkelanjutan. Hal ini
   mencakup integrasi antara aspek ekonomi, sosial, dan lingkungan, sehingga hilirisasi
                                                                          
   minerba benar-benar mampu memberikan manfaat luas bagi generasi sekarang dan
   mendatang.                                                             
     Lebih jauh, Fun Zone Mining Kids Adventure dirancang untuk menumbuhkan
                                                                          
   kesadaran bahwa hilirisasi bukan hanya agenda teknis, tetapi juga sebuah gerakan
   edukasi. Kemandirian energi, inovasi teknologi, dan keberlanjutan lingkungan adalah
   tiga pilar utama yang saling melengkapi dalam membangun masa depan Indonesia
   yang lebih kuat. Dengan mengedepankan partisipasi publik, kegiatan ini diharapkan
                                                                          
   dapat menumbuhkan rasa memiliki, mendorong kolaborasi multipihak, serta
   memperkuat dukungan masyarakat terhadap arah pembangunan nasional.     
     Melalui Fun Zone Mining Kids Adventure pemerintah bersama para pemangku
   kepentingan berkomitmen menghadirkan ruang pembelajaran publik yang bermakna.
                                                                          
   Kegiatan ini tidak hanya menjadi ajang sosialisasi, tetapi juga momentum refleksi dan
   inspirasi untuk menatap masa depan Indonesia yang berdaulat, maju, dan berdaya
   saing global melalui pemanfaatan sumber daya alam yang bijak dan bertanggung
   jawab.                                                                 
                                                                          
   III. BENTUK KEGIATAN                                                   
     Kegiatan Fun Zone Mining Kids Adventure, “Explore, Play, Discover” akan
   dilaksanakan pada tanggal 15-16 Oktober 2025 di Jakarta international Convention
   Center (JICC) sebagai Side Event dari Minerba Convex 2025. Kegiatan ini dirancang
                                                                          
   untuk menghadirkan ruang pembelajaran publik yang bersifat interaktif, inspiratif, serta
   mengedepankan sisi eksplorasi yang dikemas dengan menarik.             
                                                                          
     Fun Zone Mining Kids Adventure akan dikemas dalam bentuk kegiatan yang
   membagi alur kunjungan menjadi beberapa zona pengalaman yang mencakup: 
   1. Zona Edukasi, menampilkan Ruang kelas, Buku Besar Minerba, serta peta interaktif
     yang memperlihatkan sebaran potensi minerba di seluruh Indonesia, infografis
                                                                          
     mengenai cadangan strategis sumber daya yang ada di Indonesia (nikel, tembaga,
     bauksit, batubara, emas, dll), Pada legenda peta, dikaitkan benang berwarna dan
     jarum sulam plastik di ujung benang lainnya (ditancapkan pada spons sebelum
     memulai permainan) yang dimana pin ini juga dapat digunakan sebagai penanda
     yang interaktif.                                                     
                                                                          
   2. Zona Teknologi & Sustainability, simulasi proses eksplorasi menggunakan teknologi
     AR/VR (penguujng bisa “menggali” atau “mendeteksi mineral”), melalui mini
     excavator yang dapat di mainkan secara langsung untuk mendapatkan pengalaman
     menambang secara langsung, dan edukasi tentang peran geologi, survey, dan
     teknologi dalam menemukan cadangan minerba yang juga ditunjukkan melalui maket
                                                                          
     pertambangan 3D Design.                                              
   3. Zona Games & Engagement, Merupakan zona Visualisasi dan Experience yang
     menarik dan interaktif, guna memberikan edukasi dan pengalaman kepada anak -
     anak yang dikemas secara menarik, beberapa Gamesnya adalah:          
                                                                          
     a. Ekskavator Manusia - Menggunakan Harness yang dikendalikan oleh Crew untuk
       mengambil hadiah atau objek tertentu di area pertambangan.         
                                                                          
     b. Penggali Harta Karun - Menggunakan Remote Control Excavator untuk 
       menemukan harta karun di dalam pasir.                              
     c. Dinding ABC - Menempatkan hasil galian sesuai dengan kategorinya. 
                                                                          
     d. Cari Kata - Permainan mencari kata-kata yang tersembunyi yang berhubungan
       dengan komoditas pertambangan.                                     
     e. Dinding/Lantai Labirin - Permainan mencari jalan keluar menggunakan alat tulis
                                                                          
       atau RC yang interaktif.                                           
     f. Kolaborasi Warna - Kegiatan mewarnai dengan media lukis di dinding, objek yang
       diwarnai merupakan objek-objek yang ada di pertambangan.           
                                                                          
     g. Mix and Match - Kegiatan mencocokan aksesoris pekerja di tambang. 
     h. Lompat umur Geologi - kotak yang mewakili pembagian era dan zaman geologi.
                                                                          
     i. Dinding Harapan - Dinding Kolaboratif yang dimana peserta menempelkan tangan
       atau sticker di dinding untuk membentuk pohon.                     
     j. Layar ponsel - Gambar ikon benda sehari-hari yang bisa dibuka tutup - yang berisi
                                                                          
       keterangan apa saja bahan tambang yang ada di benda tersebut.      
     k. Piece of Cake - Replika kue bundar yang dibagi menjadi potongan-potongan,
       setiap potongan kue berisi gambar perangkat teknologi yang bahan dasarnya dari
                                                                          
       hasil pertambangan yang membuat suatu pekerjaan menjadi lebih mudah (piece
       of cake).                                                          
     l. Photobooth Corner - Area foto dengan instalasi pop-up icon alat pertambangan,
       peserta dapat berfoto menggunakan atribut layaknya berada di lokasi
                                                                          
       pertambangan.                                                      
     Dengan adanya Fun Zone Mining Kids Adventure, tujuan kegiatan ini bukan hanya
   memperkenalkan konsep hilirisasi minerba secara sederhana dan menarik, tetapi juga
                                                                          
   menanamkan kesadaran sejak dini mengenai pentingnya kemandirian energi, inovasi
   teknologi, dan keberlanjutan lingkungan. Melalui pendekatan edukatif dan
   partisipatif, kegiatan ini diharapkan dapat menjadi sarana efektif untuk
   membangun dukungan publik sekaligus meneguhkan peran strategis hilirisasi
   dalam mewujudkan masa depan Indonesia yang berdaulat, berdaya saing, dan
                                                                          
   berkelanjutan.                                                         
   IV. MAKSUD DAN TUJUAN                                                  
                                                                          
     Maksud kegiatan Fun Zone Mining Kids Adventure, “Explore, Play, Discover” yang
   akan dilaksanakan pada tanggal 15-16 Oktober 2025 di Jakarta Convention Center
   (JCC) adalah untuk menghadirkan ruang interaktif yang dapat mengedukasi,
   menginspirasi, dan mengomunikasikan kepada para penerima manfaat mengenai
   pentingnya edukasi tentang energi dan sumber daya mineral melalui aktivitas
                                                                          
   yang menarik dan interaktif.                                           
   TUJUAN                                                                 
                                                                          
    Tujuan yang ingin dicapai melalui kegiatan ini antara lain:           
    1. Memberikan edukasi publik dan pengalaman mengenai proses, manfaat, serta
       peran hilirisasi minerba dalam mendorong kemandirian energi dan ekonomi
       nasional.                                                          
                                                                          
    2. Menampilkan capaian strategis pemerintah dalam implementasi hilirisasi,
       termasuk hasil nyata berupa produk bernilai tambah yang dapat dirasakan
       langsung oleh masyarakat.                                          
                                                                          
    3. Mendorong kesadaran dan partisipasi multipihak, baik masyarakat, pelaku
       industri, akademisi, maupun generasi muda, dalam mendukung hilirisasi sebagai
       bagian dari pembangunan berkelanjutan.                             
    4. Menyediakan wahana interaktif dan inspiratif yang mempertemukan aspek
                                                                          
       teknologi, inovasi, dan keberlanjutan, sehingga pengunjung dapat memahami
       hilirisasi secara lebih komprehensif,                              
    5. Menguatkan citra positif dan exposure pemerintah dalam mengelola sumber daya
                                                                          
       alam melalui kebijakan yang berpihak pada kepentingan nasional, keberlanjutan
       lingkungan, dan kesejahteraan masyarakat.                          
     Fun Zone Mining Kids Adventure, “Explore, Play, Discover” menjadi sarana edukasi
                                                                          
   publik yang interaktif untuk memahami peran hilirisasi minerba dalam kemandirian
   energi, inovasi, dan pembangunan berkelanjutan. Melalui penyajian capaian strategis
   pemerintah serta partisipasi multipihak, kegiatan ini memperkuat citra positif sekaligus
   menumbuhkan kesadaran masyarakat akan pentingnya pengelolaan sumber daya alam
   yang bijak dan berorientasi pada kesejahteraan bangsa                  
                                                                          
   V. PENERIMA MANFAAT                                                    
     Penerima manfaat dari kegiatan Pelayanan Informasi Publik adalah sebagai berikut:
                                                                          
    1. Pemerintah Pusat (KESDM pada umumnya, Ditjen Minerba pada khususnya dan
       K/L lainnya);                                                      
    2. Pemerintah Daerah;                                                 
                                                                          
    3. Pelaku Usaha subsektor minerba;                                    
    4. Asosiasi terkait;                                                  
                                                                          
    5. Akademisi; dan                                                     
    6. Masyarakat umum sebagai penerima manfaat informasi sektor ESDM.    
                                                                          
   VI.STRATEGI PENCAPAIAN KELUARAN                                        
     1. Metode Pelaksanaan                                                
     Metode pelaksanaan kegiatan Fun Zone Mining Kids Adventure, “Explore, Play,
   Discover” dilaksanakan melalui kolaborasi antara pemerintah, penyedia jasa profesional,
                                                                          
   serta pihak-pihak terkait yang memiliki kompetensi dan pengalaman dalam pengelolaan
   event pameran, komunikasi publik, dan pembangunan konten edukatif. Pendekatan ini
   dilakukan untuk memastikan kegiatan dapat berjalan secara terstruktur, berkualitas, dan
   tepat sasaran.                                                         
     Adapun metode pelaksanaan meliputi beberapa tahapan sebagai berikut: 
                                                                          
     1. Tahap Perencanaan                                                 
       • Penyusunan rencana detail kegiatan yang memuat tema, target sasaran, alur
         pengalaman pengunjung, dan materi edukasi.                       
       • Desain zona edukasi (eksplorasi, pengolahan, pemurnian, hingga produk
                                                                          
         bernilai tambah) yang interaktif, visual, dan ramah anak.        
       • Penentuan media komunikasi yang sesuai (display interaktif, video, simulasi,
         permainan edukatif, photobooth).                                 
     2. Pengembangan Materi Edukatif                                      
                                                                          
       • Pembangunan fisik pavilion dengan tata ruang profesional, menggunakan
         standar keamanan, kenyamanan, dan estetika pameran modern.       
       • Produksi media komunikasi, termasuk video, animasi 3D, aplikasi interaktif,
         serta panel informasi edukatif.                                  
                                                                          
       • Penyiapan fasilitas pendukung seperti area talkshow, workshop kecil, dan ruang
         interaktif yang ramah pengunjung.                                
     3. Kolaborasi Multipihak                                             
                                                                          
       • Pelibatan instansi pemerintah, pelaku usaha pertambangan, akademisi, dan
         komunitas pendidikan dalam penyediaan materi, sampel, maupun dukungan
         teknis.                                                          
                                                                          
       • Kemitraan dengan penyedia teknologi interaktif untuk menghadirkan simulasi
         yang menarik dan mudah diakses.                                  
       • Konsolidasi dukungan logistik dan operasional dari stakeholder terkait.
     4. Implementasi Zona Edukasi Interaktif                              
                                                                          
       • Pembangunan area Fun Zone dengan pembagian ruang sesuai tema:    
         eksplorasi, proses pertambangan, produk, reklamasi, hingga keberlanjutan
         lingkungan.                                                      
       • Pengoperasian perangkat interaktif (touchscreen, VR/AR, simulasi) untuk
         meningkatkan pengalaman pengunjung.                              
                                                                          
       • Penyediaan fasilitator/guide edukatif yang siap menjelaskan alur cerita
         pertambangan dengan cara menarik.                                
     5. Sosialisasi dan Promosi Publik                                    
       • Kampanye informasi melalui media sosial, website resmi, dan publikasi pers
                                                                          
         untuk mengundang partisipasi masyarakat.                         
       • Penyusunan materi promosi yang menonjolkan nilai edukasi, inovasi, dan
         keberlanjutan.                                                   
       • Pelibatan media dalam peliputan kegiatan sebagai sarana publikasi capaian
                                                                          
         pemerintah.                                                      
     6. Monitoring dan Evaluasi Pelaksanaan                               
       • Pengumpulan data partisipasi pengunjung, keterlibatan publik, dan feedback
         terhadap materi yang disajikan.                                  
       • Evaluasi efektivitas media interaktif dalam menyampaikan pesan edukasi.
                                                                          
       • Penyusunan laporan hasil kegiatan sebagai dasar perbaikan dan    
         pengembangan di tahun berikutnya.                                
     Metode pelaksanaan ini menitikberatkan pada profesionalitas, pengalaman, dan
   inovasi, sehingga Fun Zone Mining Kids Adventure, “Explore, Play, Discover” tidak
   hanya menjadi ajang wahana permainan, melainkan sebuah ruang pembelajaran publik
                                                                          
   yang memberikan kesan mendalam, membangun kesadaran kolektif, serta memperkuat
   komunikasi pemerintah mengenai pentingnya hilirisasi minerba bagi kemandirian,
   inovasi, dan keberlanjutan bangsa.                                     
                                                                          
     Metodologi Pelaksanaan disampaikan pemahaman atas ruang lingkup KAK, 
   ketepatan Analisa, rencana kerja, inovasi yang disampaikan, dukungan data
   terhadap KAK, uraian tugas, program kerja dan jadwal pekerjaan, dan fasilitas
   penunjang (tidak copy paste dari KAK).                                 
                                                                          
   VII. RUANG LINGKUP KEGIATAN                                            
     Ruang lingkup pekerjaan Mining Kids Adventure, “Explore, Play, Discover” adalah
                                                                          
   membangun booth, stage, classroom area dengan luas 15 x 30 m (450 m2), Beberapa
   jenis kegiatan diantaranya adalah:                                     
   • Kurasi Karya lomba & Asrip Karya Lomba.                              
   • Ruang Kelas Diskusi/Workshop/Talkshow.                               
                                                                          
   • Pameran Interaktif /Immersive room / Pop Up Museum (Teknologi VR/AR, Simulasi
     tambang, Sustainability Corner).                                     
                                                                          
   • Interactive Games Installation/Display/ Kompetisi tematik dan edukatif.
   • Networking Lounge/ Engagement Spot dengan aktivitas engaging (Photo booth,
     Digital wall of Ideas).                                              
                                                                          
     Alur Aktivitas Peserta:                                              
   • Peserta akan dipasangkan Wristband saat registrasi area “Mining Kids Adventure”.
                                                                          
   • Passport akan diberikan kepada peserta yang akan digunakan untuk mengumpulkan
     Sticker sebagai tanda partisipasi peserta dalam setiap aktivitas atau permainan.
   • Peserta akan diberikan panduan oleh panitia untuk menyelesaikan misi di setiap zona
     permainan.                                                           
                                                                          
   • Peserta memulai experience di setiap zona dan mengikuti setiap permainan yang
     sudah disediakan sesuai dengan petunjuk atau arahan crew.            
   • Peserta akan mendapatkan sticker untuk permatian atau interactive experience untuk
                                                                          
     zona yang sudah berhasil di selesaikan.                              
   • Jika sudah menyelesaikan misi dan berhasil mengumpulkan seluruh sticker, peserta
     akan mendapatkan souvenir atau hadiah menarik.                       
                                                                          
     Secara keseluruhan pengunjung akan diajak dalam sebuah “Journey”. Tampilan
   multimedia yang didukung teknologi akan mengisi setiap titik-titik perjalanan, sehingga
   pengunjung akan merasakan pengalaman yang “mengalir” dengan sebuah cerita yang
   berpuncak pada suguhan visualisasi.                                    
                                                                          
     Beberapa lingkup kegiatan Mining Kids Adventure, “Explore, Play, Discover”
   mencakup beberapa aspek strategis dan operasional sebagai berikut:     
                                                                          
     1. Persiapan Kegiatan                                                
       Persiapan kegiatan yang akan dilakukan dengan metode lelang.       
     2. Perencanaan dan Konsep Mining Kids Adventure, “Explore, Play, Discover”
                                                                          
       • Penyusunan desain besar kegiatan yang selaras dengan tema besar  
       • Pengembangan narasi utama (key message) yang komunikatif, edukatif, dan
         mampu  menggugah pemahaman publik mengenai pentingnya hilirisasi 
         minerba.                                                         
                                                                          
       • Penentuan zonasi dan alur kunjungan agar pengalaman peserta terstruktur,
         interaktif, dan menarik.                                         
     3. Desain dan Pembangunan Mining Kids Adventure                      
       • Penyusunan desain tata ruang yang modern, informatif, dan representatif
                                                                          
         dengan mengedepankan teknologi visual, multimedia, dan interaksi digital.
       • Pembangunan area Mining Kids Adventure dengan standar profesional,
         estetika tinggi, serta memperhatikan aspek keamanan dan kenyamanan
         pengunjung.                                                      
                                                                          
     4. Pengembangan Konten Edukatif dan Komunikasi Publik                
       • Pembuatan materi edukasi berupa infografis, video, animasi 3D, VR/AR, dan
         modul interaktif.                                                
       • Integrasi pesan-pesan keberlanjutan, inovasi teknologi, dan kemandirian
                                                                          
         nasional dalam setiap materi.                                    
     5. Pelibatan dan Kolaborasi Multi-Pihak                              
       • Kolaborasi dengan pemerintah, industri, akademisi, komunitas, serta penyedia
         jasa profesional dalam pengelolaan kegiatan.                     
                                                                          
       • Penyediaan ruang bagi pelaku industri dan UMKM yang relevan dengan
         hilirisasi minerba untuk memperkenalkan produk serta inovasi mereka.
       • Berkoordinasi dengan seluruh exhibitor dan kontributor acara.    
                                                                          
     6. Manajemen Acara dan Aktivasi Publik                               
       • Pengaturan jadwal kunjungan game, sesi interaktif, talkshow, maupun demo
         produk untuk meningkatkan engagement pengunjung.                 
       • Penyediaan Mining Kids Adventure guide (pemandu/informan) yang   
                                                                          
         berkompeten untuk mendampingi pengunjung.                        
     7. Monitoring, Evaluasi, dan Dokumentasi                             
       • Penyusunan instrumen evaluasi kepuasan pengunjung dan capaian kegiatan.
       • Dokumentasi foto, video, serta laporan naratif sebagai bahan publikasi dan
                                                                          
         evaluasi internal.                                               
       • Penyusunan rekomendasi untuk pengembangan Mining Kids Adventure di
         kegiatan sejenis pada masa mendatang.                            
                                                                          
  VIII. OUTPUT YANG DIHARAPKAN                                            
     Pelaksanaan kegiatan Mining Kids Adventure, “Explore, Play, Discover” pada 15–
   16 Oktober 2025 di Jakarta Convention Center (JCC) diharapkan menghasilkan
   beberapa output sebagai berikut:                                       
                                                                          
   1. Tersedianya ruang pembelajaran yang menyajikan proses hilirisasi minerba secara
     sederhana, menarik, dan mudah dipahami melalui teknologi interaktif, simulasi,
     serta konten visual yang ramah anak.                                 
                                                                          
   2. Meningkatnya pemahaman masyarakat, khususnya generasi muda, mengenai
     manfaat hilirisasi minerba bagi kemandirian energi, pertumbuhan ekonomi, serta
     keberlanjutan lingkungan.                                            
   3. Tersajinya informasi mengenai hasil nyata kebijakan hilirisasi dalam bentuk produk
                                                                          
     bernilai tambah tinggi yang dapat dilihat, dimainkan, dan dipelajari secara langsung
     oleh pengunjung.                                                     
   4. Terbangunnya kesadaran dan keterlibatan aktif dari masyarakat, akademisi, pelaku
     industri, serta generasi muda untuk mendukung hilirisasi sebagai agenda
     pembangunan nasional berkelanjutan.                                  
                                                                          
   5. Meningkatnya eksposur dan citra positif pemerintah dalam mengelola sumber daya
     alam melalui kebijakan hilirisasi yang modern, inovatif, dan berpihak pada
     kepentingan nasional.                                                
   6. Terwujudnya pengalaman menyenangkan sekaligus inspiratif bagi anak-anak dan
                                                                          
     keluarga melalui kegiatan edukatif yang dikemas dengan prinsip edukasi.
     Dengan tercapainya output tersebut, kegiatan Mining Kids Adventure diharapkan
   mampu  menjadi instrumen komunikasi publik yang efektif sekaligus ruang
   pembelajaran kolektif dalam memperkuat dukungan masyarakat dan pemangku
   kepentingan terhadap keberhasilan kebijakan hilirisasi minerba.        
                                                                          
  IX. PERSONEL INTI DAN PERSONEL PENDUKUNG                                
                                                                          
  1. Project Director – 1 orang                                           
     •  Bertanggung jawab dalam keseluruhan pelaksanaan kegiatan, mampu   
        mengkoordinasikan seluruh tim dan pihak yang terlibat dalam pelaksanaan
                                                                          
        kegiatan.                                                         
     •  Pendidikan Minimal S1 Arsitektur, memiliki pengalaman minimal 3 (tiga) tahun
        dalam bidang Pameran/Exhibisi dibuktikan dengan portofolio/CV.    
  2. Assisten Project Director – 1 orang                                  
     •  Membantu tugas Project Director dalam keseluruhan kegiatan.       
                                                                          
     •  Pendidikan Minimal S1 Semua Jurusan, memiliki pengalaman minimal 3 (tiga)
        tahun dalam bidang Pameran/Exhibisi dibuktikan dengan portofolio/CV.
  3. Tenaga Ahli Desain Interior – 1 orang                                
     •  Menuangkan ide-ide dan konsep ke dalam desain dan gambar kerja sebagai
                                                                          
        panduan dalam pembangunan konstruksi.                             
     •  Pendidikan S1 Desain Interior/Desain Komunikasi Visual/Seni, memiliki
        pengalaman minimal 3 (tiga) tahun dalam bidang Pameran/Exhibisi dibuktikan
        dengan portofolio/CV.                                             
  4. Koordinator Logistik – 1 orang                                       
                                                                          
     •  Mengatur dan mengawasi pergerakan barang dari lokasi produksi sampai lokasi
        kegiatan, memastikan pengiriman tepat waktu.                      
     •  Pendidikan S1 Tehnik Sipil, memiliki pengalaman minimal 3 (tiga) tahun dalam
        bidang Pameran/Exhibisi dibuktikan dengan portofolio/CV.          
                                                                          
  5. Floor Crew – 10 orang                                                
     •  Memastikan kelancaran acara dengan mengatur area, membantu peserta, dan
        menjaga kenyamanan serta ketertiban di lapangan.                  
     •  Pendidikan minimal SMA/SMK setara, memiliki pengalaman minimal 3 (tiga) kali
                                                                          
        dalam bidang Pameran/Exhibisi dibuktikan dengan portofolio/CV.    
  6. Show Management - 7 orang                                            
     •  Mengatur jalannya acara di panggung, mulai dari alur rundown, teknis, hingga
        koordinasi tim agar pertunjukan berjalan lancar dan sesuai konsep.
                                                                          
     •  Pendidikan minimal SMA/SMK setara, memiliki pengalaman minimal 3 (tiga) kali
        dalam bidang Pameran/Exhibisi dibuktikan dengan portofolio/CV.    
  7. Documentation - 2 Orang                                              
     •  Melakukan dokumentasi dan mengabadikan jalannya acara lewat foto, video,
                                                                          
        atau laporan sebagai arsip dan bahan publikasi.                   
     •  Pendidikan minimal SMA/SMK setara, memiliki pengalaman minimal 3 (tiga) kali
        dalam bidang Pameran/Exhibisi dibuktikan dengan portofolio/CV.    
                                                                          
  X. KUALIFIKASI PERUSAHAAN                                               
                                                                          
  1. Syarat Administrasi Kualifikasi:                                     
     -  Memiliki kualifikasi perusahaan kecil;                            
     -  Memiliki NIB dengan KBLI : 82301 - Jasa Penyelenggara Pertemuan, Perjalanan
        Insentif, Konferensi, dan Pameran (MICE) atau 82302 - Jasa Penyelenggara
        Event Khusus (Special Event); dan                                 
                                                                          
     -  Telah memenuhi kewajiban SPT Tahunan Tahun terakhir (2024) dan konfirmasi
        status wajib pajak (KSWP) yang valid.                             
  2. Syarat Teknis:                                                       
     -  Memiliki pengalaman dalam bidang Pameran/Exhibisi minimal 1 (satu) kali dalam
                                                                          
        3 (tiga) tahun terakhir; dan                                      
     -  Menyampaikan Surat Pernyataan mampu menyediakan tenaga kerja dan  
        sanggup bekerja dalam tekanan.                                    
  XI. WAKTU PELAKSANAAN  KEGIATAN                                         
                                                                          
     Waktu pelaksanaan kegiatan Fun Zone Mining Kids Adventure, “Explore, Play,
   Discover” direncanakan pada tanggal 15-16 Oktober 2025. Adapun pelaksanaan
                                                                          
   selama 14 hari kalender terhitung tanggal 10-23 Oktober 2025.          
                                           Hari ke-                       
     No.      Kegiatan                                                    
                          1  2 3  4  5  6 7  8  9 10  11 12 13  14        
          Persiapan Teknis                                                
     1                                                                    
          dan Produksi                                                    
          Pelaksanaan Fun                                                 
     2    Zone Mining Kids                                                
          Adventure                                                       
          Evaluasi dan                                                    
     3    Pembuatan                                                       
          Laporan                                                         
                                                                          
                                                                          
  XII. BIAYA YANG DIBUTUHKAN                                              
     Biaya yang dibutuhkan untuk pelaksanaan kegiatan Fun Zone Mining Kids
                                                                          
   Adventure, “Explore, Play, Discover” pada akun 6355.ABI.018.051.D adalah sebesar
   Rp 1.000.000.000,- (Satu miliar rupiah).                               
                                                                          
  XIII. LAPORAN KEGIATAN                                                  
   Laporan yang disampaikan sebagai hasil dari kegiatan “Rapat Koordinasi di Lingkungan
   Ditjen Minerba Tahun Anggaran 2025” adalah sebagai berikut:            
                                                                          
   1. Laporan pertanggungjawaban anggaran dokumen pengadaan, kontrak, dan tagihan.
   2. Laporan hasil pelaksanaan seluruh tahapan kegiatan yang telah selesai
     dilaksanakan serta output kegiatan.                                  
                                                                          
  XIV. PENUTUP                                                            
     Sebagai sebuah ruang komunikasi publik, Fun Zone Mining Kids Adventure,
                                                                          
   “Explore, Play, Discover” tidak hanya berfungsi sebagai sarana edukasi, tetapi juga
   menjadi bagian dari strategi pemerintah dalam membangun kesadaran masyarakat
   terhadap pentingnya hilirisasi minerba. Melalui pendekatan yang interaktif, inspiratif,
   dan ramah anak, kegiatan ini diharapkan mampu menumbuhkan pemahaman bersama
                                                                          
   bahwa pengelolaan sumber daya alam harus dilakukan secara bijak, berkelanjutan,
   serta memberikan manfaat luas bagi generasi sekarang maupun mendatang. 
     Dengan terlaksananya kegiatan ini, pemerintah bersama para pemangku  
                                                                          
   kepentingan menunjukkan komitmen untuk menghadirkan inovasi dalam penyampaian
   informasi publik, sekaligus memperkuat dukungan terhadap kebijakan hilirisasi
   nasional. Fun Zone Mining Kids Adventure menjadi momentum penting untuk
   menegaskan peran sektor pertambangan sebagai pilar kemandirian energi, motor
                                                                          
   penggerak ekonomi nasional, dan bagian dari solusi keberlanjutan global.
        DESAIN MINING KIDS ADVENTURE “ EXPLORE, PLAY, DISCOVER”           
                                                                          
                           1. Key Visual Acara                            
  2. Meja Registrasi                                                      
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
  3. Layout Area                                                          
  4. Ruang kelas Diskusi                                                  
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
  5. Buku Besar Minerba                                                   
  6. Peta Minerba                                                         
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
  7. Mini Excavator Zone                                                  
  8. Maket Pertambangan                                                   
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
  9. VR/AR 3D                                                             
  10. Ekskavator Manusia                                                  
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
  11. Penggali Harta Karun                                                
  12. Dinding ABC                                                         
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
  13. Cari Kata                                                           
  14. Dinding Labirin                                                     
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
  15. Kolaborasi Warna                                                    
  16. Mix and Match                                                       
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
  17. Lompat umur Geologi                                                 
  18. Wall of Hope                                                        
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
  19. Layar Ponsel                                                        
  20. Piece of Cake                                                       
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
  21. Photo Corner
Tenders also won by CV Link Event Organizer
Authority
17 March 2022Rehabilitasi Bangunan Pengadaan Barang Dan JasaKab. GarutRp 3,820,477,500
7 September 2021Belanja Pakaian Dinas Lapangan ( Pdl )Kab. BoneRp 921,000,000
21 November 2025Sosialisasi Peraturan Pemerintah Nomor 39 Tahun 2025 Dan Peraturan Pelaksananya Bersama Dengan Pemerintah Daerah Dan Badan Usaha PertambanganKementerian Energi Dan Sumber Daya MineralRp 918,686,000
13 November 2025Belanja Jasa Kantor-Belanja Jasapenyelenggaraan Acara-Jasa Penyelenggaraan Venue Utama Penampilan Talenta Dan PendukungKota BukittinggiRp 872,404,500
18 March 2025Belanja Jasa Penyelenggaraan AcaraKab. BalanganRp 765,000,000
12 July 2022Pengadaan Toga Dan Topi Wisuda Upn Veteran YogyakartaKementerian Pendidikan dan KebudayaanRp 750,000,000
1 August 2025Jasa Penyelenggaraan Festival Balangan. Jasa Event Organizer (Eo)Kab. BalanganRp 724,380,000
10 February 2022Um Dikjurba Abit Dikmaba BekangKementerian PertahananRp 697,680,000
21 July 2023Pembangunan Ruang Kelas Baru Smpn 1 TalegongPemerintah Daerah Kabupaten GarutRp 532,000,000
19 June 2023Pembangunan Ruang Laboratorium Komputer Beserta Perabotnya Untuk Smp Negeri 1 Juntinyuat (Dak 2023)Pemerintah Daerah Kabupaten IndramayuRp 505,000,000